《守墓人2》完整攻略 從開局到殭屍自動化與墓地經營的實戰指南

《守墓人2》完整攻略:從開局到殭屍自動化與墓地經營的實戰指南

剛打開《守墓人2》時,畫面裡是廢墟、殭屍、屍體與一堆看起來互不相干的系統,很容易讓人覺得「這遊戲到底要我先幹嘛」。別慌。這款由 Lazy Bear Games 開發、tinyBuild 發行的中世紀黑色幽默經營模擬續作,在 2026 年 9 月 22 日正式推出後,迅速延續了前作的獨特魅力,並大幅強化自動化、城鎮重建與亡靈戰鬥。玩家不再只是守墓人,而是大異端審問官,必須一邊打理墓地、一邊重建小鎮、一邊組建殭屍軍隊。

這篇攻略會從頭帶你理清核心循環:如何在前幾個小時建立穩固基礎、如何正確處理屍體提升墓地評分、如何讓殭屍真正為你工作、以及如何把資源、信仰與戰鬥串成可持續的成長路徑。內容以實際遊玩經驗與社群驗證的機制為基礎,適合第一次接觸本作、或是被系統搞得卡住的玩家。

遊戲核心是什麼?為什麼它值得花時間

《守墓人2》的本質是「資源循環 + 自動化 + 黑色幽默」。你管理墓地、解剖屍體、種植作物、製作物品、重建小鎮,並率領不太聰明的殭屍軍隊對抗亡靈威脅。前作的核心趣味——把屍體變成利潤、把荒唐事情做成生意——在續作被放大,同時加入更完整的自動化與戰鬥。

四個重疊階段會互相影響:

  • 墓園:埋葬、評分、證明與早期收入。
  • 自動化:殭屍勞動力與半自動產線。
  • 小鎮:修復建築、滿足居民需求、獲取貿易與信仰。
  • 軍隊:組建殭屍部隊、防禦與推進戰鬥。

前期卡關,通常是因為上游資源不足;後期卡住,則多半是自動化沒建好或屍體分配失衡。理解這個結構,比死記數字更有用。

開局第一小時:別走錯路

開場會同時丟給你戰鬥、屍體、墓地、農耕與貿易。正確順序能大幅減少挫折。

  1. 離開廢墟街區
    開場區域有很多蘑菇和可破壞物件,看起來很誘人,但別在這裡清場。只拿路徑上直接能拿到的東西,盡快前往小鎮防禦工事旁的倖存者。
  2. 拿免費裝備並跟著守衛
    倖存者會給你劍與護甲。拿了之後跟著守衛往西,前往廢棄的審判官基地。這場戰鬥的目的是把你帶回安全區,不要追著殭屍跑偏。
  3. 佔領基地,但不要急著大翻修
    基地會成為你的家、停屍房(Morgue)、墓園與第一個生產區。先清出足夠睡覺、處理屍體與移動的空間就好。在完成第一次埋葬前就把整片地重建,是最常見的開局繞路。
  4. 解剖第一具屍體
    在把屍體搬去墓園前,先放上驗屍台。這一步會教你遊戲最重要的規則:白骷髏有助於埋葬評分,紅骷髏則不利於墓園、但有利於殭屍技能。前期保持簡單,先把紅骷髏處理掉。
  5. 完成第一次埋葬(含告示牌)
    順序固定:挖墓穴 → 放置屍體 → 填土 → 加上基本告示牌。沒有告示牌,埋葬不算完成,也就拿不到埋葬證明。證明要盡快交給守衛聯絡人,這才是把墓園接回經濟系統的關鍵。
  6. 把墓地品質推到 10
    這是第一個具體目標。用它來決定資源分配,比盲目鋪滿墓穴更重要。之後再轉向幫助小鎮解決糧食與柴火問題。

常見錯誤包括:在開場區域過度採集、在第一次埋葬前大興土木、跳過告示牌、或把前作數字直接套用到本作。本作科技樹、屍體數學與自動化邏輯都有明顯改變。

Graveyard Keeper 2
Graveyard Keeper 2

墓地評分系統:公式比裝飾更重要

墓地品質(Graveyard Quality)不是直接購買的等級,而是每座墳墓分數加上獨立裝飾建築的總和。單座墳墓的公式是:

墳墓質量 = min(裝飾分, 屍體白骷髏數) – 紅骷髏數

關鍵在於「min」。裝飾再華麗,也無法超過屍體的白骷髏上限。一具只有 2 個白骷髏的屍體,即使放上 +5 的大理石圍欄,最多也只貢獻 2 分。紅骷髏則會直接扣分,可能讓整座墳變成負分。

實務做法:

  • 在驗屍台上先處理紅骷髏。懸停查看每個部位的圖示,只取會移除紅骷髏的部位,觀察計數器變化後立刻停止。繼續剝離可能會連白骷髏一起減少。
  • 屍體新鮮度很重要。低於一定程度後,埋葬得分會嚴重受罰。已下葬的屍體不會繼續腐爛,所以重點是「送達與下葬之間」的時間。
  • 早期木十字架(+2)與木圍欄(+1)就夠用。裝飾分合計後對照白骷髏數,不要浪費材料在低品質屍體上。
  • 石制路燈(每個 +4)、大理石花壇(每個 +6)等獨立建築不依賴屍體,是快速衝到 10 分的好方法。
  • 雜草、樹樁與破損標記會扣分,定期清理。

前期兩三座乾淨的墳墓加上幾處庭院建築,就能突破 10 分。之後更高的門檻會影響教堂升級、布道收益與城鎮認可,所以墓園工作會持續回饋整個遊戲進度。

紅骷髏多的屍體不適合埋葬,卻是優質殭屍原料。一旦解鎖復活,就要開始把屍體分成兩條隊列:乾淨的(白骷髏高)給墓園,腐化的(紅骷髏高)給勞動力。

殭屍系統與自動化:讓不死族真正替你工作

殭屍是本作最大的系統升級。它們不需要食物與報酬,能操作一般工作台,也能在地下工廠運作半自動機器。早期會透過任務線獲得兩隻免費殭屍,之後則需要完整器官(大腦、內臟、心臟、骨頭、皮膚、頭骨)加上復活液、項圈與信仰來復活。

紅骷髏越多,復活後能獲得的技能點(Perk)越多。項圈會限制紅骷髏上限:青銅 0–5、金 0–10、鋼鐵更高。技能點可分配到木材/石材/鐵材加工、農業、戰鬥等方向。

自動化的核心規則:

  • 工作站上的殭屍負責製作,但它不會自己搬材料。
  • 需要另一隻殭屍站在「殭屍供應站」負責取料與送成品。
  • 工具必須與工作站匹配,且精通至少達到配方需求。沒有對應工具或精通不足,殭屍會發呆。
  • 農業需要園丁台、鏟子與指示牌指定作物。
  • 材料與成品都要有就近的儲物箱作為緩衝。

推薦早期自動化順序:先搞定農業(糧食與柴火相關)、木材與石材,再擴展到製作與貿易商品。地下工廠解鎖後,產線可以大幅擴張。把最好的(紅骷髏高、技能專精)殭屍放在瓶頸位置,而不是最華麗的工作站。

常見問題是「殭屍站著不動」。檢查工具、精通、材料是否在附近箱子、供應站是否有人、以及輸出是否塞住。

資源、科技與賺錢:前期優先順序

基礎資源來源要清楚:木材、石材、黏土、青銅廢料、種子與食物。科技點有限,優先解鎖能直接解鎖下一個系統的節點,例如木材加工、燃料、種植與早期金屬。不要為了很後面的機器提前囤積材料。

賺錢主要來自埋葬證明、與商人交易(赫姆等)、以及後來的布道與城鎮訂單。早期不要把建造材料賣太早,尤其是之後會大量用到的板材與釘子。種植可以重複進行,成功率與信仰等級有關;魚類也能帶來不錯的居民好感。

信仰主要來自每週在教堂舉行的彌撒(注意日曆上的特定日子)。解鎖教堂需要推進傑克與相關任務鏈。布道與祈禱有多種,後期可以針對信仰或金錢優化。

小鎮重建、戰鬥與進階循環

幫助小鎮解決糧食、柴火與其他需求,會解鎖更多貿易與任務。修復建築、滿足訂單、提升居民好感,都能讓整個經濟更順暢。

戰鬥方面,你率領的是殭屍部隊。組建四屍一組的小隊、裝備武器防具提升戰力,佔領據點並防守。主角可以扛旗讓部隊跟隨。戰鬥不是主軸,但能打破經營節奏,並推進故事與區域解鎖。

後期目標包括更高的墓地品質、大規模自動化、完整軍隊,以及各種成就與全內容解鎖。屍體用途會更分化:埋葬、殭屍、火葬取灰等。灰燼、大理石等高階材料要從早期就開始有意識地累積。

實用小技巧整理

  • 疲勞與瘋狂值會互相影響。長時間不睡會讓瘋狂值上升,進而降低體力上限。適時休息。
  • 開棺需要在酒館向酒保購買開棺證書(約 1 銀 75 銅),用來挖出已埋葬的屍體重新處理。
  • 快速旅行與里程碑系統讓移動更順暢,善用它們。
  • 屍體新鮮度是硬限制,腐爛的寧可火葬或拿去復活,不要硬埋。
  • 自動化產線要留緩衝空間,並定期檢查供應是否斷鏈。
  • 科技與靈感系統分開,信仰可以用來提升各種天賦等級。

常見問題 FAQ

一開始該做什麼?
逃離廢墟、拿免費裝備、跟著守衛到基地、完成第一次解剖與埋葬(含告示牌)、把墓地品質推到 10,再處理小鎮糧食與柴火。

墓地品質 10 怎麼快速達成?
處理紅骷髏、用白骷髏匹配裝飾、放置獨立加分建築(路燈、花壇等),並清理扣分雜物。兩三座乾淨墳墓通常就夠。

殭屍為什麼不工作?
檢查工具是否匹配、精通是否足夠、材料是否在附近箱子、供應站是否有人負責搬運、以及輸出是否已滿。

紅白骷髏該怎麼分配?
白骷髏高的埋葬,紅骷髏高的復活成殭屍。同一具屍體很難同時是最好的墳墓材料與最好的工人。

信仰怎麼獲得?
主要靠每週特定日子在教堂舉行彌撒。先推進相關任務解鎖教堂。

要不要全部自動化?
最終可以,但順序很重要。先自動化高頻率、低決策的環節(農業、基礎資源),再擴展到複雜產線。

結語:把荒唐生意做到極致

《守墓人2》的魅力在於它把「不道德」變成系統性的樂趣。你不是單純挖坑埋人,而是在經營一條從屍體到利潤、從殭屍到軍隊的完整產業鏈。前期可能覺得系統繁瑣,一旦自動化跑起來、墓園分數穩定上升、小鎮逐漸復興,那種「一切都在我掌控中」的感覺就會出現。

記住幾個核心原則:先建立可運作的循環,再優化;屍體要分用途;自動化需要供應鏈而不只是放殭屍;墓園評分看公式而不是裝飾數量。跟著這些方向走,你很快就能從新手守墓人,變成真正把亡靈生意做大的審問官。

現在就進遊戲吧。墓地不會自己變漂亮,殭屍也不會自己學會搬材料——但有了正確的思路,一切都會開始運轉。祝你埋葬順利、產線暢通、信仰滿滿。

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