ForgeTax 完整攻略:從零開始掌握鍛造、狂暴與巨龍貢品的終極指南
鐵鎚落下的瞬間,劍的價值可能翻倍,也可能直接碎成廢鐵。
這就是《ForgeTax》的核心魅力——一款以第一人稱視角呈現的黑暗鍛造 Roguelite。玩家在狹小的鐵匠鋪中,必須每天向擁有這間鋪子的巨龍繳納足夠價值的劍作為「稅金」。失敗三次,遊戲結束;成功撐到第21天(5月5日),才算完成合約。
遊戲於2026年9月29日在Steam發行,由獨立開發者GraveYardDev製作,售價約2.99美元,目前評價為混合(約52-54%正面)。它結合了風險管理、機率操控與資源取捨,玩起來既緊張又上癮。本文將從基礎操作到進階構建,完整拆解所有關鍵系統,幫助台灣玩家從新手快速進入精通階段。
遊戲核心概念與目標
《ForgeTax》的故事背景很簡單:你被困在巨龍的鐵匠鋪裡,必須連續21天繳納貢品。每天早上會送來三把新劍,你要加熱、鍛造、提升等級(+值),再決定哪些劍用來繳稅、哪些用來換取遺物(Relic)、哪些暫時保留。
貢品要求會急速攀升:
- 第1天(4月15日):1,800 G
- 第7天(4月21日):約7,500 G
- 第14天(4月28日):約45,800 G
- 第21天(5月5日):約232,000 G
沒有降低配額的遺物時,後期壓力極大。巨龍只看總價值,不在乎劍的數量。你可以用一把高價值劍,也可以用多把中低價值劍湊額。繳納後的劍會轉換成金幣,用於購買商人物品或刷新遺物商店。
失敗三次貢品,run結束。成功撐過第21天可選擇繼續挑戰延長天數,並解鎖相關成就。
基礎操作與介面說明
操作以第一人稱為主,建議熟悉以下按鍵:
- WASD/方向鍵:移動
- 滑鼠:視角
- E:互動(拿劍、放劍、離開鐵砧)
- 左鍵:在鐵砧上鍛打
- 右鍵:將劍留在鐵砧上
- 1–9、0、-、=、Q:選擇消耗品
- R:有倒轉充能時,撤銷上一次鍛打
- X:丟棄架上遺物或取消購買
- Esc:選單
鐵砧上方的看板會即時顯示下一次鍛打的機率,務必養成「先看再打」的習慣。

鍛造系統深度解析
鍛造是遊戲的核心循環。
- 加熱:從通氣口拿出劍(E),放入爐中加熱。加熱後永久有效(除非有特殊遺物改變)。
- 放到鐵砧:加熱後放到鐵砧上開始鍛打。
- 票券系統:每次鍛打從1000張票券中抽一張,結果分為:
- Success(成功):+1等級
- Great(大成功):+2等級
- Hold(維持):無變化
- Damage(傷害):-1等級(最低不低於+0)
- Break(斷裂):劍直接損壞
初始+0劍沒有Break票券。隨著等級提高,Break機率急遽上升(無遺物時+5約29.7%,+10約46.7%)。
- 狂暴(Frenzy)系統:
每次非狂暴狀態的鍛打會填滿一塊方格,共10格。填滿後下一次鍛打進入狂暴,持續約4秒。狂暴期間劍不會斷裂,全速可打出約7次。狂暴充能綁定在劍上,取下再放回仍保留。
這是保護高價值劍最重要的手段之一。建議在高風險等級前先累積狂暴,再一口氣衝刺。
劍的價值計算
劍的價值大致遵循公式:
(基礎值 × 1.5^等級 + 固定值)× 倍率,結果四捨五入。
- 預設基礎值約320 G(部分商人線劍為640 G)
- 常見參考:
- +0:320/640 G
- +5:約2,430/4,860 G
- +10:約18,453/36,906 G
- +15:約140,126/280,252 G
- +20:超過100萬 G
遺物可增加基礎值、固定值或倍率,且基礎值加成會隨等級指數放大,因此早期堆基礎值、後期堆倍率是常見策略。
貢品與資源管理
每天傍晚把劍放入貢品窗口,敲鐘結算。總價值達標即成功,否則巨龍怒氣上升。繳納的劍會轉成金幣。
重要原則:
- 不必把所有劍都繳出去,多餘的劍可留在架子、地板、鐵砧或手上,跨天保留。
- 用低價值或+0劍去換遺物最划算,因為每把劍換遺物都只給1點信用,不管等級高低。
- 第1天遺物機台會給三個免費起始遺物,選一個後其他消失且無法刷新。
- 第2天起每天提供三個遺物,可用金幣刷新,直到敲鐘為止。
- 遺物架最多8格,滿了需用X丟棄舊遺物才能買新的(無退款)。
第3天起每三天會出現幽靈商人,可用金幣買劍與消耗品。建議保留金幣給重要商人日,而非過度刷新遺物。
遺物系統與構建方向
遺物是改變機率與玩法的關鍵。它們可影響票券比例、劍價值、斷裂機率、狂暴、貢品要求、劍供應量等。不同遺物之間有強大的協同效果。
常見構建方向:
- 防禦型:優先解鎖「Unyielding Cornerstone」(第一把劍的第一次Break轉為Damage),搭配降低Break或保護機制的遺物。
- 成功導向:增加Success票券與額外等級的遺物(如Ceaseless Driveshaft)。
- 大成功/狂暴型:Perfect Mana Core(狂暴期間+6 Great票券)、Undying Wick(狂暴延長2秒)等。
- 維持(Hold)型:Eternal Seed(+6 Hold票券,每次Hold增加基礎價值)。
- 傷害(Damage)型:Abyssal Pearl(前兩次Damage不降等級)。
- 金錢/高價值型:Dragon Heart(+7以上每次Success/Great增加15%價值)等。
- 供給型:Undertaker’s Ledger(高階劍斷裂後隔天多給劍)。
建議根據自己的玩法風格優先解鎖對應成就遺物,因為解鎖後會永久加入所有存檔的商店池。
新手實戰建議(前7天重點)
- 第1天:熟悉流程,安全鍛造到+4~+5即可達標。選一個實用起始遺物。
- 保留備用劍:不要把所有劍都拿去冒險或繳稅,留幾把中等價值的當保險。
- 狂暴優先:高價值劍先累積狂暴再衝刺。
- 看機率看板:風險過高時果斷停止,保護現有價值。
- 資源取捨:早期用+0劍換遺物,後期才考慮用中等劍。
- 商人日:保留金幣購買有用的劍或消耗品。
- 失敗容忍:前兩次失敗可以接受,第三次前務必全力以赴。
成就解鎖與長期進度
遊戲共有19個成就,其中16個會解鎖永久遺物。主要分為:
劍精通類(鍛造特定劍到+20):
- 城堡劍 → Unyielding Cornerstone
- 聖劍 → Dawn Scabbard(斷裂後傳遞40%強化給下一把+0劍)
- 鋸刃 → Ceaseless Driveshaft
- 龍牙 → Dragon Heart
- 符文刃 → Perfect Mana Core
- 分裂刃 → Seal of Twins
- 世界樹 → Eternal Seed
- 魚刃 → Abyssal Pearl
- 葬禮劍 → Undertaker’s Ledger
流程成就:
- 撐到5月5日 → Sickle and Hammer
- 單次run斷10把劍 → Butterfingers
- 進入狂暴5次 → Undying Wick
- 超額繳納3倍以上 → Royal Change
- 在最後怒氣階段全額繳納 → Dragon’s Pardon
- 一次買光商人所有庫存 → Wandering Ghost’s Ledger
- 合約後再全額繳納3次 → Lifetime Contract(極強,新劍直接+7且無需加熱)
優先解鎖符合自己風格的成就遺物,可大幅提升後續run的穩定度與上限。
進階技巧與常見錯誤
- 不要貪婪:看到高Break機率就停手,留劍繳稅或換遺物往往更划算。
- 跨天保留:高價值劍可跨天使用,作為未來配額的緩衝。
- 遺物協同:同一方向的遺物疊加效果遠勝雜亂收集。
- 倒轉充能(R鍵):有充能時可撤銷失誤,極為珍貴。
- 延長挑戰:合約完成後繼續玩可解鎖強大遺物,但難度會更高。
- 模擬器練習:社群有鐵砧模擬工具,可測試高階組合再實戰。
常見新手錯誤:
- 過早把高價值劍拿去換遺物
- 忽略狂暴累積
- 不看機率看板就盲目鍛打
- 金幣全花在刷新遺物上,商人日卻空手
- 失敗兩次後仍過於保守或過於激進
常見問題FAQ
Q:遊戲支援繁體中文嗎?
A:是,Steam版本已支援繁體中文。
Q:需要很高的操作技巧嗎?
A:操作本身不複雜,重點在決策與風險評估。第一人稱移動與視角需要一點時間適應。
Q:一局大概多久?
A:成功run約1~2小時,失敗則更快。可隨時存檔繼續。
Q:有多結局嗎?
A:主要是完成合約或失敗。延長挑戰有額外成就,但目前無複雜分支結局。
Q:後期配額太高怎麼辦?
A:必須靠遺物大幅改變機率與價值倍率。早期穩健堆遺物,後期才有爆炸成長。
Q:推薦先解鎖哪些成就?
A:防禦向先解鎖Unyielding Cornerstone;狂暴向優先Perfect Mana Core與Undying Wick;想快速提升則優先Lifetime Contract。
結語
《ForgeTax》表面上是簡單的「打鐵繳稅」,實際上是一場精密的機率與資源管理戰爭。每一次鍛打都是風險與報酬的權衡,每一把劍都可能是明天的救命稻草,也可能是今天的斷裂遺憾。
掌握基礎循環後,真正的樂趣來自於構建獨特的遺物組合、挑戰+20高階劍、以及在巨龍怒氣邊緣絕地反擊。無論你是喜歡穩健防禦、狂暴衝刺,還是追求極致價值爆炸,這款遊戲都提供了足夠的深度與重玩價值。
拿起鐵鎚,加熱第一把劍。巨龍在等著你的貢品——而你,正在鍛造屬於自己的傳奇。
祝各位鐵匠順利撐到5月5日,並在更遠的日子裡,繼續敲出屬於自己的高價值之劍。
