《Graveyard Keeper 2》完整攻略:從新手到精通的墓地管理、殭屍自動化與城鎮重建指南
想像一下:你醒來時發現自己被關在地牢裡,外面是被殭屍吞噬的中世紀小鎮,而你的新工作是「大審判官」——既要管理一座破敗的墓地、解剖屍體、經營農場與工廠,還要帶領一群智力有限的殭屍軍隊去收復城鎮。這就是《Graveyard Keeper 2》給玩家的第一印象。
2026年9月22日正式上線的這款續作,由Lazy Bear Games開發、tinyBuild發行,延續了前作那種「最不準確的中世紀墓地模擬」黑色幽默風格,同時大幅擴充了自動化、城鎮重建與戰鬥系統。遊戲在PC(Steam、GOG、Epic)、PlayStation、Xbox與Nintendo Switch/Switch 2同步推出,定價約24.99美元。對於喜歡慢節奏經營、黑暗喜劇與複雜系統交織的玩家來說,這是一款值得深入鑽研的作品。
本篇攻略將從遊戲核心機制出發,詳細拆解能量與瘋狂管理、科技樹優先順序、墓地品質提升、屍體處理、殭屍工人與軍隊、城鎮重建與戰鬥策略,並提供從序盤到中後期的實用流程與常見問題解答。無論你是前作老玩家還是第一次接觸系列,都能從中找到高效推進的方法。
遊戲概覽與核心玩法定位
《Graveyard Keeper 2》發生在前作事件約八年後。玩家扮演一位被指派為大審判官的角色,必須同時處理多條相互交織的進度線:
- 墓地管理:埋葬屍體、提升墓地品質、裝飾墓碑與設施。
- 生產與自動化:從手工採集、製作,逐步過渡到殭屍工人操作的工廠與輸送帶系統。
- 城鎮重建:修復被遺棄的城鎮區域、幫助居民解決問題、提升聲望與經濟。
- 戰鬥與防禦:組建殭屍軍隊、建造防禦工事、擊退不死生物浪潮並收復區域。
- 生活模擬元素:種植、釣魚、烹飪、煉金、寫作與教會講道。
遊戲最大的特色在於「系統之間的深度連動」。屍體不僅是埋葬對象,也是殭屍工人與軍隊的來源;墓地品質會影響聲望與任務進度;自動化則能把單調勞動轉化為可持續的生產鏈。節奏比前作更寬鬆,但仍保留了大量需要玩家自己摸索的細節,這也是許多玩家初期會感到迷茫的原因。
能量與瘋狂:最容易被忽略卻最致命的系統
在《Graveyard Keeper 2》中,能量與瘋狂是所有行動的基礎。幾乎每一個動作(砍樹、挖礦、解剖、埋葬、製作)都會消耗能量。瘋狂則會直接降低你的能量上限。
基本規則很明確:最大能量 = 100 − 瘋狂值。瘋狂上限為80,因此能量最低不會低於20。初期玩家常會陷入「能量見底 → 瘋狂上升 → 可工作時間更短」的惡性循環。
造成瘋狂上升的主要來源包括:
- 解剖與器官處理
- 挖墓、填墓與掘出屍體
- 製作墓碑、柵欄與相關裝飾
- 部分食物與飲品(例如某些肉類或酒類)
- 長時間不睡覺後出現的「睡眠不足」狀態(此時消耗能量會額外增加瘋狂)
恢復能量的方式:
- 進食(蘑菇與莓果初期可用,但回復量低;麵包、魚類料理與購買的食物效果更好)
- 睡覺
降低瘋狂的主要方法:
- 睡覺(尤其是在出現睡眠不足狀態後,完整睡眠可一次降低約20點瘋狂)
- 飲用啤酒等飲品(啤酒是早期最實用的選擇之一)
- 某些特殊食物或寫作行為
實用習慣建議:永遠在能量明顯下降前就進食,而不是等到完全耗盡。把食物放在快捷欄,養成「預先補充」的習慣。同時盡量避免連續兩天以上不睡覺,以免觸發睡眠不足的額外懲罰。

科技樹優先順序:序盤最關鍵的決策
科技樹分為多個分支(建築、冶金、農耕、神學、解剖與煉金等),使用紅、綠、藍三種科技點解鎖。不同行動產生不同顏色的科技點:
- 紅色:砍樹、挖礦、挖黏土、手工製作等體力勞動
- 綠色:採集莓果與蘑菇、種植、農耕相關
- 藍色:主要來自解剖與相關研究
部分重要節點還需要特定任務或NPC聲望才能解鎖,單純刷點無法跳過。
推薦的早期解鎖順序(依多數實戰經驗整理):
- 木材處理鏈
Concept of Wood → Chopping → Woodworking I
木板是幾乎所有早期建築與製作的基礎,優先度最高。 - 食物生產
Gardening → Millstone → Bread
建立麥田、磨粉並烤麵包,能大幅改善能量管理。 - 石頭與陶器
Concept of Stone → Pottery I
建造陶輪,用黏土製作陶器,完成與雙胞胎的任務以取得釣竿。 - 解剖升級
Soft Parts → Skin & Bones → Skull & Teeth
在開始處理較高品質屍體前完成這些升級,能更有效控制白骷髏與紅骷髏數量。 - 墓地裝飾基礎
Wood Gravestone I 等基礎墓碑與裝飾,協助快速達到早期墓地品質目標(通常是10)。
取得釣竿後,釣魚會成為穩定的食物與收入來源。初期資源重點是木材、石頭與黏土,建議在地圖上標記黏土點,避免後期來回尋找。
墓地管理與屍體處理:品質與效率的核心
墓地品質是推進多個主線任務的關鍵指標。早期目標通常是達到10點品質以完成相關任務。
提升墓地品質的重點:
- 清理墓地內多餘的石頭、樹木與空墓穴
- 透過解剖盡量提高屍體的淨白骷髏數(白骷髏加分,紅骷髏減分,兩者會互相抵消)
- 為每座墳墓加上墓碑、花圈或其他裝飾
- 後期可解鎖更高等級的墓碑、長椅、骨灰龕與紀念碑模組
解剖時,根據當前技能等級謹慎選擇要取出或替換的部位。技能不足時強行操作可能會增加紅骷髏,反而降低品質。建議在資源與食物穩定後優先提升解剖相關科技,再開始大量處理較好的屍體。
埋葬流程大致為:在藍圖桌標記墓穴 → 挖掘 → 放置屍體 → 填埋 → 放置墓碑與裝飾 → 取得埋葬證明並交給相關NPC。
殭屍工人與自動化:從勞力到規模生產
遊戲中期開始,殭屍工人會成為生產力的核心。透過任務取得第一批殭屍後,可以將他們指派到工作站、農場或工廠。
重點機制包括:
- 殭屍有不同才能與技能成長方向,適合分配不同工作
- 工廠與輸送帶系統可大幅減少手動操作
- 需要注意殭屍數量上限與教會出席率的平衡(過多殭屍可能影響某些系統)
- 自己製作殭屍需要復活室、項圈等相關科技與材料
建議在取得第一批殭屍後,先建立簡單的木材或食物生產線,再逐步擴展到更複雜的工廠布局。布局時預留空間給輸送帶與儲存,避免後期大改。
城鎮重建與戰鬥系統
城鎮從廢棄狀態逐步修復,玩家需要幫助居民解決問題、修復建築、提升聲望,同時透過戰鬥收復被佔領的區域。
戰鬥方面,玩家組建殭屍小隊、裝備武器與防具、建造箭塔與防禦工事,以定點推進或防守的方式對抗敵方浪潮。早期戰鬥門檻不高,重點是準備好足夠的部隊力量與基本裝備。戰鬥能提供資源、解鎖新區域與推進主線。
教會系統則透過提升教會品質與舉辦講道來收集信仰值,信仰值會用於多個任務與靈感系統。
中後期推進方向與實用建議
當基礎生產與第一批殭屍穩定後,重心會轉向:
- 擴展工廠自動化與更高等級材料(青銅、鐵、鋼等)
- 持續提升墓地與教會品質
- 推進城鎮各區域的修復與淨化任務
- 探索新地圖區域、完成角色個人任務線
- 管理六天一週的特殊日效果(不同日子有不同活動窗口)
其他實用tips:
- 靈感系統與天賦點可提升效率,早期透過日常行動累積
- 保持與主要NPC的聲望,解鎖更多交易與任務
- 資源不要過度囤積某一種,維持木材、石頭、食物與科技點的平衡
- 睡前盡量把能量與瘋狂調整到合理狀態
- 利用快速旅行(里程碑系統)減少奔波時間
常見問題FAQ
Q:初期最容易卡住的地方是什麼?
A:能量與瘋狂管理不當,以及科技樹順序錯誤導致木板或食物短缺。優先解決這兩點,進度會順很多。
Q:白骷髏與紅骷髏該怎麼處理?
A:埋葬時追求淨白骷髏越高越好。透過解剖取出或替換部位來調整,技能不足時先別強行操作高難度部位。
Q:殭屍工人什麼時候開始真正有用?
A:取得第一批並建立簡單生產線後就很有幫助。真正規模化則要等到工廠與輸送帶系統解鎖。
Q:需要一直手動砍樹挖礦嗎?
A:中後期可以大幅減少。透過殭屍與自動化把重複勞動交給系統,自己專注於規劃與關鍵任務。
Q:遊戲節奏會不會太慢?
A:比前作更寬鬆,但仍有大量系統需要學習。按照本篇優先順序推進,通常能避免無謂的空轉。
結語
《Graveyard Keeper 2》成功地在前作基礎上擴展了世界規模與系統深度,同時保留了獨特的黑色幽默與經營樂趣。從管理一座破敗墓地開始,到帶領殭屍軍隊收復城鎮、建立自動化帝國,整個過程充滿了「從一無所有到掌控一切」的成就感。
關鍵在於理解系統之間的連動:能量與瘋狂是行動的基礎,科技樹決定效率,屍體與墓地是進度的燃料,而殭屍自動化則是中後期解放雙手的關鍵。只要掌握好這些核心,並依照合理的優先順序推進,你就能在這個扭曲又迷人的世界中,建立起屬於自己的「墓地王國」。
現在就戴上審判官的帽子,拿起鏟子,開始你的新工作吧。墓地不會自己打理好,城鎮也不會自己重建——但有了正確的方法,這一切都會變得高效又有趣。祝你在《Graveyard Keeper 2》的旅程中,既賺到錢,也守住理智。
