守墓人2完整攻略指南(Graveyard Keeper 2):從開局手忙腳亂到僵屍自動化與城鎮重建全解析
《守墓人2》(Graveyard Keeper 2)於2026年9月22日正式發售,由Lazy Bear Games開發、tinyBuild發行。這款被戲稱為「史上最不靠譜的中世紀墓園模擬器」續作,把前作的黑色幽默、屍體再利用與經營循環推到新高度。這次你不只是管墓園,還要重建整座被不死族佔據的城鎮、組建僵屍勞動大軍、拉自動化生產線,甚至親自率領亡靈部隊上戰場。
遊戲保留了前作環環相扣的製作樂趣,同時大幅擴充自動化、戰鬥與城鎮建設系統。Steam上評價大多正面,內容量明顯比一代豐厚,但也更容易讓新手在前幾個遊戲日陷入「不知道該先做什麼」的混亂。本文將從開局必做事項、核心系統機制、到中後期進階策略,完整整理實用攻略,幫助你少走彎路,快速建立高效的「黑心」經營帝國。
遊戲核心玩法快速理解
你扮演大異端審問官,被丟進一座需要重建的中世紀世界。核心循環圍繞:
- 接收並處理屍體(解剖、埋葬或復活成僵屍)
- 提升墓園品質以解鎖更多內容
- 透過佈道獲取信仰
- 用僵屍自動化生產與戰鬥
- 重建城鎮、完成訂單、推進劇情
一週只有6天,每天綁定特定活動,錯過就得再等一週。精力與瘋狂值系統會限制行動,睡眠與料理是維持狀態的關鍵。科技樹分為建築、冶金、農耕、神學、解剖與煉金等分支,需要紅、綠、藍三種科技點逐步解鎖。
開局必做:第一小時到第一週的黃金路線
開局最容易手忙腳亂,建議嚴格按優先順序執行。
1. 修好廚房與基礎生活設施
家中左側的烤爐需要2個Piece of stone,料理台需要6個Wooden Plank。修好後立刻能做麵包與漿果派。漿果派回30精力並小幅降低瘋狂值,是前期最佳隨身食物。路邊漿果叢記得順手採。
2. 科技優先點木材、石頭與青銅
前期卡住進度的通常是材料,而非配方。優先解鎖:
- Woodworking I(木板)
- The Concept of Stone(石塊)
- Chopping(柴火與木楔)
- Bronze Works 與 Bronze Melting(青銅釘、熔爐)
這些幾乎每個任務都會用到。玻璃與高級農業可以稍晚再點。
3. 優先推進Jack的造船任務線
教堂與佈道系統需要完成Jack in a Boat到Holy Moly!這條任務線才會開放。信仰是研究、領取天賦與推進劇情的共用資源,越早開教堂,後期進度越順暢。支線再多,也建議優先推完這條。
4. 完成第一次埋葬與解剖教學
逃離廢墟街區後,抵達小鎮防禦工事旁的倖存者,拿到免費劍與護甲,再跟著守衛到廢棄審判官基地。建立根據地後,先處理第一具屍體:放上驗屍台,簡單解剖,理解紅白骷髏機制,再完成第一座墳墓與埋葬證明。
5. 注意睡眠與瘋狂值
左上角紫色瘋狂值會壓低精力上限。挖墓、解剖、做墓碑都會累積瘋狂值。出現藍色Zz睡眠不足圖示時,立刻回家睡覺。睡飽會降20瘋狂值並自動存檔。平時用漿果派或啤酒壓低瘋狂值。
屍體處理與墓園評分系統(核心機制)
這是遊戲最重要的循環之一,直接影響墓園等級、資源與僵屍品質。
紅白骷髏的意義
- 白骷髏:正向,決定埋葬後能提供的墓園品質分數上限。
- 紅骷髏:對埋葬是負向(抵銷花圈),對復活僵屍則是正向(決定特長欄位數量)。
單座墳墓分數計算公式
墳墓分數=min(墓碑花圈+圍欄花圈-紅骷髏數,白骷髏數)
紅骷髏會先扣除花圈,剩餘花圈才拿去點亮白骷髏。紅骷髏多於花圈時,墳墓會變成負分,拖累整體墓園等級。

實用處理技巧
- 下葬前優先在解剖台移除Fat或Blood,各可減少1個紅骷髏,前期幾乎不需要高精通。
- 白骷髏太少的屍體,與其砸錢買高級墓碑,不如直接火葬換骨灰。
- 墓碑與圍欄提供花圈:木製1-3、石製3-5、大理石5-7。
- 不依賴屍體的加分裝飾(長椅、石製路燈、大理石花壇等)最穩定,優先放置可快速衝分。
- 模組上的樹樁、石頭、灌木會扣分,挖了沒埋的坑也是-3,分數異常時先清場。
前期想快速達到墓園等級10,重點是處理好紅骷髏+放置獨立加分建築,而非追求每座墳都滿分。
信仰與佈道系統
信仰是遊戲中期到後期最重要的資源之一,用於領取靈感天賦、研究部分科技與推進劇情。
佈道人數計算
來的人數=點讚數與教堂品質兩者中較低的那個。每週只能佈道一次(第6天Wrath)。每位來的人消耗1個點讚。
點讚來源
前期最穩的是把埋葬證明賣給村莊酒館的Januarius,他第一級每週就能給15個讚。村莊商人Herm初期只有2個,性價比低。
成功率與收益
每篇祈禱有最少人數與必成人數。成功率=人數÷必成人數(最高100%)。無論成敗都能拿到基本信仰與銅幣收益,成功時額外獲得祝福(例如戰鬥傷害提升、作物成長加速、不限日復活僵屍等)。
優先解鎖並升級高信仰收益的祈禱,搭配牧師加成效果更佳。寫出Prayer for Storms後,佈道成功期間可連續復活僵屍,是大量補勞動力的好時機。
僵屍系統:從免費起步到自動化大軍
僵屍是續作最大賣點,負責砍樹、挖礦、種田、製作、搬運,甚至上戰場。
取得方式
前5隻靠任務免費獲得(瘟疫醫生Albert給2隻、占星師Gunter給3隻)。之後全部自己復活。
復活條件
- 屍體六大器官齊全(Skin、Bones、Skull、Heart、Brain、Guts),不能有Surgeon’s Error。
- 有Reanimation Liquid。
- 在復活日(第4天Envy)使用復活台。一週只能復活一次,但所有準備好的台子會同時啟動。
紅骷髏與項圈
紅骷髏決定僵屍特長欄位數量。青銅項圈上限5、金10、鋼99。建議湊滿項圈上限再復活,效益最高。
使用要點
- 剛復活的僵屍精通為0,必須給工具(青銅工具立刻+2精通)。
- 同一區域需要Zombie Supplier Station與負責送料的僵屍,工作僵屍不會自己拿材料。
- 僵屍數量超過復活室品質上限時,佈道會受到「Excessive zombies」減益。用PR Machine(第1天Gluttony)或相關祈禱提高上限。
- 不要一開始就塞滿,先復活真正需要的工作崗位。
自動化是中後期核心樂趣:搭配輸送帶與工作台,讓僵屍形成完整生產線,自己專心處理更高階決策。
戰鬥系統簡述
大部分戰鬥只能在第2天Sloth開打(少數例外全天可打)。開戰需要達到防禦力門檻。
防禦力來源:
- 兵營建造的路障與弓箭塔
- 裝備長矛/弓與護甲的僵屍小隊(一隊最多4隻)
路障有普通、尖刺、加固三種類型,弓箭塔提供遠程傷害。打贏可獲得紅科技點與其他獎勵。僵屍戰士有自己的天賦樹,可進一步強化。
前期優先解鎖並建造基礎防禦工事,準備好第一場突破港口的戰鬥。
科技點、靈感與天賦樹
科技點分三色:
- 紅:手工與材料加工(敲石頭、製作、戰鬥)
- 綠:自然知識(砍樹、採集、農耕)
- 藍:靈性知識(研究物品、寫祈禱、石雕)
研究桌研究物品是重要來源(每種物品只能研究一次)。製作高階物品與特定料理也會給點。
靈感系統則是「做什麼累積什麼」。達到目標後花信仰領取,進度條填滿後轉為天賦點,再投入五種精通天賦樹(建築、鍛造、農耕、書寫、解剖)。
前期信仰有限,優先領取便宜且長期有用的靈感(例如Rock Breaker),再把點數投在核心天賦上,如書寫樹的Priest或鍛造樹的Iron Will。
每週六天日程表(務必記熟)
遊戲一週只有6天,日輪顯示符號:
- Gluttony(暴食):裝填PR Machine,提高僵屍上限
- Sloth(懶惰):主要戰鬥日
- Lust(色慾):招攬新居民、下拾荒訂單
- Envy(嫉妒):復活僵屍
- Pride(傲慢):接城鎮訂單、商人點讚重置
- Wrath(憤怒):佈道日
養成睡前看日輪的習慣,避免錯過關鍵活動。
實用進階技巧與資源管理
- 前期賺錢:埋葬證明賣給Januarius最穩,搭配基礎資源交易。
- 料理推薦:麵包(大量製作)、漿果派(精力+降瘋狂)、烤魚(高精力)。有精通加成的料理在關鍵時刻很有用。
- 煉金:看紅綠藍符文數量湊配方,不必死背材料。
- 資源循環:木材、石材、青銅廢料是前期瓶頸,優先建立穩定來源。
- 城鎮重建:完成訂單提升好感與解鎖,最終戰前需要特定六人好感達到90。
常見問題FAQ
Q:開局最容易卡關的地方?
A:材料不足與不知道優先順序。嚴格按木材→石頭→青銅→Jack任務線推進即可大幅減少挫折。
Q:紅骷髏一定要全部移除嗎?
A:埋葬時盡量移除以提升分數;復活時則要保留甚至增加,視用途決定。
Q:僵屍太多會怎樣?
A:超過上限會減益佈道收益,先提高上限再大量復活。
Q:信仰不夠用怎麼辦?
A:穩定佈道+優化點讚與教堂品質,優先領取高效益靈感。
Q:戰鬥防禦力怎麼快速提升?
A:建造路障與弓箭塔,並裝備好僵屍小隊。
結語
《守墓人2》把前作的「為了做A先做B、C、D」連鎖樂趣,搭配僵屍自動化與城鎮重建,變成更有深度的經營體驗。初期系統繁多確實容易讓人不知所措,但只要掌握屍體處理、信仰循環、僵屍用途與每週日程這幾個核心,進度會明顯加速。
把屍體當成資源、把僵屍當成員工、把城鎮當成你的商業帝國,你就能在這個充滿黑色幽默的世界裡,建立起屬於自己的高效(且道德可疑)王國。祝各位守墓人經營順利,早日把自動化產線拉起來,率領亡靈大軍掃清障礙!
