《We Were Here Together》完整攻略:雙人合作解謎終極指南

We Were Here Together完整攻略:雙人合作解謎終極指南

在南極冰原的寂靜中,一聲緊急求救訊號劃破夜空。你和你的夥伴從噩夢中醒來,發現自己是基地裡僅剩的兩人。一場救援任務即將展開,卻意外將你們捲入一座古老城堡的黑暗秘密……這就是《We Were Here Together》的開端——一款由 Total Mayhem Games 開發的經典雙人合作解謎遊戲,系列第三作,2019 年發行。

這款遊戲的核心不是華麗的戰鬥或複雜的操作,而是溝通。你與夥伴被分離在不同空間,只能透過對講機交流,必須精準描述眼前所見、協調行動,才能解開一個又一個機關。從南極小屋的訊號調校,到冰封礦坑的電梯迷陣,再到城堡內的煉金術與靈魂石,每一章都考驗著兩人的默契與耐心。

本攻略將以繁體中文(台灣用語)完整帶領你走過所有章節,提供詳細解謎步驟、溝通技巧、常見失誤提醒,以及成就解鎖建議。無論你是第一次接觸系列,或是想挑戰全成就的老手,這篇都能成為你可靠的夥伴。建議與朋友一起閱讀,邊玩邊對照,效果最佳。

遊戲簡介與遊玩建議

《We Were Here Together》延續系列「分離視角、對講機溝通」的精髓,但這次前半段有部分共同探索區域,後半段則徹底分道揚鑣。遊戲大約需要 4–6 小時完成一輪,若要全成就則需約 1.5–2 輪(第五章起路徑分歧,結局有犧牲選擇)。

基本操作提醒

  • 移動:WASD
  • 跑步:Shift
  • 跳躍:空白鍵
  • 互動:滑鼠左鍵
  • 對講機:V(長按說話)
  • 指向:Z
  • 招手:X

遊玩前必讀溝通原則

  1. 描述時盡量具體:「左邊第三個紅色槓桿」「波形高度大約螢幕的三分之二」。
  2. 確認對方聽到再行動,尤其是計時解謎。
  3. 一人負責記錄座標或符號,另一人執行。
  4. 不要同時說話,對講機是半雙工。
  5. 卡關時休息一下再回來,很多解法其實很直覺,只是描述不夠清楚。

遊戲支援章節選擇,方便補成就或重玩特定關卡。故事方面,你們會逐漸揭開「小丑」與「公主卡蒂亞」的悲劇,以及靈魂石與匕首的秘密。結局需要做出犧牲選擇,影響成就,但不影響主線通關。

接下來進入正式攻略。我會依章節順序說明,並標註玩家角色(方便對照)。

第一章:訊號(The Signal)

故事從南極小屋開始。你們醒來後聽到求救訊號,必須修復通訊並找到救援地點。

We Were Here Together完整攻略
We Were Here Together完整攻略

收集五個閥門
小屋內外共有五個閥門,形狀各異,對應不同門與裝置。

  • 第一個:出發房間附近或無線電室。
  • 第二個:樓上訊號發射器房間。
  • 第三個:屋外小棚。
  • 第四個:打開第三個閥門後的區域。
  • 第五個:另一個棚屋。

找到後安裝到對應位置,開啟所有必要通道。

訊號同步
一人上屋頂操作發射器(兩個按鈕調整頻率,出現異色線),另一人在屋內用四個按鈕調整波形高度與寬度。需要同步四次:前三次是音樂,第四次是語音座標。屋頂玩家清楚描述「波形更高、更密」或「更矮、更疏」,屋內玩家依指示調整。

地圖三角定位
進入大地圖房間,回憶剛才聽到的座標:
Charlie 753、Beta 754、Delta 195、Echo 469、Beta 481、Charlie 447。

兩人各操控一個槓桿,移動左下角滑塊,依序標記三個地點(小屋、訊號塔、山坡小屋)。標記錯誤會重置,目光離開槓桿也會重置,務必專注。

雪車燃料
車庫機器目標數值為 6。屋內有 -8、-4、-4;屋外槓桿有 8、5、5、8、7、4。
建議:屋外玩家兩側油箱都拉 7,屋內玩家拉 8,即可達成。

完成後出發救援,進入冰原。

第二章:高牆(The Wall)/電梯迷陣

進入廢棄礦坑,成對的木製電梯左右連動——一邊上升,另一邊下降。

解法步驟(右玩家與左玩家)

  1. 兩人先進入鑽石標記電梯,熟悉規則。
  2. 右玩家站在炸藥標記電梯;左玩家進入對應電梯,下兩層,讓右電梯上升。
  3. 右玩家沿電梯頂前進,進入下一電梯上一次,再返回炸藥電梯。
  4. 左玩家提升炸藥電梯;右玩家進入礦車電梯升至頂部,沿鎬子電梯頂走到恐龍頭骨電梯,下一次後調整。
  5. 左玩家透過礦車與鎬子電梯頂到達恐龍頭骨電梯。
  6. 兩人到達洞穴通道,同時拉住兩個槓桿開門。

溝通重點:清楚說「我現在在第幾層」「我要下兩次」。

第三章:冰封軌道(Frozen Tracks)

洞穴中有彩色槓桿,對應同色門。玩家需交替進入通道並操作。

簡化步驟(P1 左通道、P2 右槓桿):

  1. P1 進入左通道,P2 拉紅槓桿關閉。P1 到藍槓桿。
  2. 兩人拉各自槓桿並踩平台,逆時針旋轉。
  3. P1 經藍門到下一平台,逆時針到黃槓桿啟動。
  4. P1 返回,請 P2 再拉藍槓桿。
  5. 重複進入左通道與關閉流程,逐步開啟通道。

耐心與時機是關鍵,門關閉後才能安全通過。

第四章:迷霧山谷(Misty Valley)/星象橋

大峽谷前,一人進右側小洞穴操作機制,另一人走橋。

第一段順序
中心星 → 太陽 → 月亮 → 土星(木星) → 三星 → 旋風(宇宙)

走橋玩家依序踩踏,到三星後往左到旋風處等待。

第二段順序
旋風 → 三星 → 流星(彗星) → 雙球(蝕) → 月亮 → 太陽

洞穴玩家重新排列後,走橋玩家繼續前進。錯誤移動符號會導致橋塌,務必確認後再動。

第五章:兩條路(Two Paths)

此後路徑分歧。一人進塔(Tower),一人進大教堂(Cathedral)。各自房間有棋盤圖與元素球/連線。

依照牆上筆記放置元素球並連線。常見解法與「屬性克制」類似(水克火、火克草、草克電、電克水)。完成後各自解鎖對應成就。

第六章:奇異遭遇(Strange Encounters)/電氣膠囊

一人拿蠟燭下樓。一人有圓盤與彩色線,另一人有柱子與膠囊。

膠囊插入順序(從入口開始):
藍藍 → 紅藍 → 單黃 → 黃綠 → 單藍 → 紅綠

有時間限制,大球會逐漸下降,碰到水面失敗。快速溝通顏色與位置。

第七章:荒蕪(Overgrown)

分為管道火焰、噴泉階梯、毒藥三部分。

管道火焰
收集四段管道,填滿綠、橙、紫火焰。

  • 綠:拉黃與藍槓桿,管道配置 單槓桿房 ┫┛━ ;雙槓桿房 ━ ┓┣
  • 橙:關藍開紅,單 ┓x━ ;雙 x┏━
  • 紫:關黃開藍,單 ┻┛━ ;雙 ━ ┓┏

噴泉階梯
一人下噴泉開閥門(水會上升),另一人用齒輪機制旋轉階梯。
順序(天花板彗星符號):左上木星、左三星、右上太陽、左下大星、右月亮。
避開紅齒輪,聽指示何時轉、何時停。

毒藥與食人植物
一人有水龍頭與種植區,另一人有配方與合成裝置。用軌道小車傳送材料。依配方種出三種藥水,再合成黑色劇毒噴灑植物,取得石頭。

第八章:隱藏答案(Hidden Answers)

兩人各自房間找六本標有大字母的書。

  • 書1:對齊四個物品(沙漏、地球儀、立方體等)開箱。
  • 書2:對齊奇異動物畫與人像。
  • 書3:對齊花卉圖案畫。
  • 書4:依指示點蠟燭。
  • 書5:依球體反應啟動水晶順序。
  • 書6:對齊時鐘聲音、頻率、布穀鳥。

全部找到後,依入口畫像順序排書:左看鬍子男為 ESPIAN,右看為 NEPIAS。

第九章:靈魂石(The Soul Stone)

一人有製作流程板與縮寫,另一人有解碼書與圖片。使用合併、分離、最終合成裝置(OH、OT、PF 等)製成第三顆石頭。

第十章:背叛(The Betrayal)/最終抉擇

取得煉金石後,一人被關,另一人探索走廊。操作騎士槓桿與中央按鈕旋轉雕像,依黃、紅等窗簾騎士順序拉槓桿與按按鈕。

最後王座前排列武器(斧、錘、劍、錘)與盾牌(龍、鹿、鳳凰、熊)。完成後進入結局:

  • 犧牲自己或犧牲夥伴,分別解鎖不同成就。
    建議兩輪各選一次,並交換第五章起的路徑。

全成就與重玩建議

遊戲共約 22 個成就。前四章共同,第五章起路徑分歧(塔 vs 大教堂),第十章結局選擇。
建議流程:

  1. 完整一輪(任意路徑與結局)。
  2. 從第五章重玩,交換路徑。
  3. 從第十章重玩,交換結局選擇。

無永久錯過成就,章節選擇很方便。

常見問題 FAQ

Q:對講機聽不清楚怎麼辦?
A:確認系統音量與遊戲設定,必要時使用 Discord 等外部語音輔助,但盡量用遊戲內對講機體驗原味。

Q:某個解謎卡住超過半小時?
A:休息一下,重新描述環境。很多時候是符號順序或顏色描述有誤。

Q:單人能玩嗎?
A:理論上可開兩視窗,但體驗大幅下降,強烈建議找朋友。

Q:結局哪個比較好?
A:故事上各有餘韻,成就則需要兩個都解鎖。

Q:系列要先玩前作嗎?
A:不必,本作故事相對獨立,但玩過前作會更有共鳴。

結語:真正的「Together」

《We Were Here Together》最動人的地方,不在於解謎本身有多難,而在於兩人透過不完美的語言,一步步靠近真相與彼此。當你在對講機另一端聽到夥伴說「我到了!」或「小心,橋快塌了!」時,那份真實的依賴與信任,是單人遊戲難以取代的。

完成這趟旅程後,不妨再回味一下小丑與公主的悲劇,或挑戰更快的通關時間。無論你是為了成就、劇情,還是單純想和朋友一起度過幾個小時的腦力激盪,這款遊戲都會留下深刻印象。

現在,拿起對講機,叫醒你的夥伴——南極的冰原與城堡的秘密,正等著你們一起揭開。

祝你們解謎愉快,且永遠「We Were Here Together」。

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